Voici mon dernier projet, ma participation au challenge Boss Fight de pwnisher.
L'objet de ce challenge est de remplacer dans un template donné deux sujets, un boss et un personnage au premier plan.
J'ai décidé de faire un dragon sur l'Everest et un alpiniste qui lui échappe.
J'ai passé environ 15 heures pour ce projet.
Lors de cette réalisation, j'ai pu toucher au sculping pour le dragon, ainsi que le modelling pour le personnage. J'ai aussi pu faire de la simulation en temps réel de feu et de fumée grâce à Embergen, et aussi de la simulation de sol qui s'écroule avec le cell fracture et le rigid body. Cette première partie a été réalisée sur blender, après que j'ai fait un Concept Art sur Ibispaint, et enfin l'étalonnage a été fait sur Davinci Resolve.
Ce projet a été riche en connaissances, et a été une excellente opportunité pour progresser !